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https://w.atwiki.jp/injustice_2/pages/47.html
初心者FAQ Q このゲームって何? A Injustice 2 は NetherRealm Studios開発の対戦格闘ゲームです。 スーパーマンやバットマンを代表としたDCコミックスのキャラクター達で 思うがままにステージを遊び尽くしましょう。 Q どうやって購入すればいいの? A まず、このゲームは日本では販売されておりません。 そのため、北米のアカウントを作った上で北米のPSストアでの購入が必要です。 +購入方法について 北米アカウントの取得については調べると沢山出てきます。 その際特に行うべき事は、 「設定した北米アカウントを、"いつも使うPS4"として設定してください。」 これを行うことで日本のユーザーアカウントでもInjustice2を遊ぶことが出来ます。 次にInjustice2の購入に当たって、 「北米のPSカードはどうやって手に入れるのか?」ですが これは以下の方法があります amazon Play-asia その他日本/北米ゲーム通販販売サイト があります。 Amazonは1番分かりやすい方法で手に入れる事が出来ます。 しかし、現物そのままが届くことになりますのでどうしても到着が遅れたり 不備が発生する可能性が御座います。 Play-Asiaは香港に拠点を置くインターネットショップです。 世界各地のゲーム関連商品を扱っており、北米PSNカード[デジタル版]を購入するのにも便利なサイトです。 デジタル版であればカード自体の郵送は不要、ウェブ上やメールで12桁のコードを表示してくれるので楽です。 送料もかかりません。 購入方法に当たってはクレジットカードが必要になりますが、 それ以外の方法ですとVプリカを利用する方法も御座います。 その他通販販売サイトですが、これは北米のゲーム等を取り扱うゲームショップとなります。 こちらではInjustice2だけでなく、北米PSNカードの購入も可能です。 ファミコンプラザがそれに当たります。こちらの利用もオススメです。 Q ネット対戦は大丈夫? A このゲームではその他の格闘ゲームにあるようなアンテナ表示ではなく、 PING値で熱帯相性を判断する必要があります。 しかし、余程遠くの国(ブラジル等)でない限りは重さを気にすることなく遊べます。
https://w.atwiki.jp/dabimasukouryaku/pages/23.html
初心者でもできる奇跡の配合 このページでは、ダビマスを始めたばかりの人も簡単にできる奇跡の配合について解説していきます。このページに載っている配合以外にも、簡単にできる奇跡の配合があれば、コメント欄などにぜひ書き込んでください。 オルフェ/ドリジャ締め2代奇跡(難易度☆1) オルフェーヴルやドリームジャーニーを締めの種牡馬とする奇跡の配合です。スピード値が高い馬が出やすく、また簡単なため初心者にもお勧めの配合です。 配合図(チャート#9805500572) (サクラクレアー×ギルデッドタイム)×オルフェーヴルorドリームジャーニー (ギルデッドタイムはルパンザサードでも代用可能) おすすめできる点 2代でできるので簡単、しかも奇跡の配合の効果でスピAが保証されるので安定して箱庭で走れる馬が生産できる 使う種牡馬も毎月の星5種牡馬利用券で使える物、繁殖牝馬サクラクレアーは限定繁殖牝馬引換券で買えるのでそれほど難しくもなく初心者でもすぐできる オルフェーヴルやドリームジャーニーの非凡な才能はとても強力で箱庭ではG1でも無双できる ラヴレス配合(難易度☆2) モンジュー1薄めの配合です。肌側を超完璧な配合で生産するので、高ステータスの馬が生まれやすいです。また、スタミナが高い馬が出やすく、スタミナ十分も出やすいので、ある程度BCでも戦える馬が出やすいです。 運が良いと、公式BCでも戦える馬が出てくるかも? 配合図(チャート#7167608299) (この配合はスマイル牧場様のnoteにて公開されている配合です。スマイル牧場様のnoteを見ていただいた方が分かりやすいので、一度そちらをご覧ください。) 種牡馬側 (((Nea系牝馬×ランザガントレット)×レインボウクエスト)×ヘクタープロテクター)×モンジュー 繁殖牝馬側(肌側) (((テンペストクイーン×メジロデュレン)×ランザガントレット)×レインボウクエスト)×ラヴレス おすすめできる点 スタミナ値が高い馬が出やすい。また、奇跡の配合の効果でスピードAが保証されるため、スピスタAAの馬も出やすい。 比較的配合が簡単で初心者でもやりやすい。種側はモンジューを1薄めするだけで良いので実績も残りやすい。 コメント あいたとお (2024-01-25 07 55 47) コメント
https://w.atwiki.jp/inuninn/pages/9.html
初心者さんへ。 このゲームはなに?何をすればいいのかわからない><なんて思ってる方は一度全てを目に通してみて くださいな。 もし、それでもわからなかったら国宛で国の人に聞いてみたりして、自分のやるべき事をしたりしましょ。
https://w.atwiki.jp/kemumaki/pages/154.html
初心者応援イベント開催!! イベント期間2/22(水)0時~2/29(水)24時迄! 煙巻を始めたばかりの初心者さんは特に必見! 皆さんを応援するお得なイベントがスタート! 一気に進めて立派な忍者を育てよう! ~イベント詳細~ ◆任務達成率が2倍! 任務の「依頼1(優しい農民)~依頼5(まじめな侍)」の任務を実行すると、達成度がいつもの2倍になるよ! ◆任務実行で普段入手できないアイテムGET! 任務の「依頼1(優しい農民)~依頼8(カリスマ武将)」の任務を実行すると、普段任務では手に入らないアイテムが入手できるよ! ※任務で入手した各種アイテムは倉庫等から確認してね!
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初心者講座 - 【その1】派閥とは? 派閥とはその名の通り同じ志を有するもの同士が集まり組織を構成するものです。他のオンラインゲームで言うところのギルドみたいなもので仲良しグループです。正の属性の人は正の派閥にしか邪の人は邪の派閥にしか入ることは出来ませんが将来「奇人」と言う地位に着くことが出来ればその人は正邪を超越した存在なのでどちらの属性の人も同じ派閥に入れます。 天上碑で派閥を作るには当主(リーダー)の名声が200以上なくてはなりません。また派閥を設立するには資金を5百万銀銭役所に支払わなければいけません。 さて派閥に入るメリットは何でしょうか?まずお友達が増えます。孤独を好む方は別として友達と楽しくおしゃべり(チャットと言います)しながら狩りをしたりクエスト(後で詳しく書きます)を進行させたり出来ますね。 それから城(この世界には8つあります)が持てます。城を持つと街では出来ない武器や首飾りの改造が出来るようになります。肉、気力剤も一般より安く買うことが出来ます。 城は「攻城戦」と言う戦争をして勝ち取ることが出来ますがこれも派閥でなければ城を攻撃することが出来ないのです。 また派閥の人からいろいろなアイテムをもらうことがあるかもしれません。クエストの進行を助けてもらえることもあります。何かをしたいとき、何かを手に入れたいとき、何か困ったことがおきたとき、派閥の仲間は大きな力になってくれることでしょう。 【その 2】初期武器について 初期武器とは最初に装備されている短剣、短刀、短槍、短爪、をいいます。 最初はN(ノーマル)ですが、初めて狩りをする鹿や蛇からドロップする物に追加命中率なるものがあります。アイテムを右クリックすることにより見ることができます。 +3、-3など色々あり、これが意味することは、重要です。 +武器を使うことにより、より多く敵に命中させることが出来よって力がそれだけ早く上がることを意味します。 -武器は逆に攻撃が当たりにくくなり、熟練が上がりやすくなります。 次に数値ですが、Nの攻撃確立70%が基本になり、+3は73%、+6は76%、-3は67%、-6は64%と確立が変化します。より大きい数値の武器を使用することにより、ステータスも早く上がることを意味します。 皆さんはなるべく+-12や+-15の武器を手に入れるよう努力しましょう。 なぜ!12や15を手に入れなければならないかについてですが、名声100熟練100を超えますと変身クエストが出来るように合格しますとビュジュアルが変化します。 これが会話の中で使われる2段、3段、…となります。 合格のご褒美として武器に補正(追加命中率)を変えることができます。 +-3の補正を付けることが出来るのですが、2段の最高補正は18までと決っておりそれ以上の補正を付けることはできません。+-12の武器なら15へ、+-15の武器なら18へとですが、出来るだけ18を作るようにして下さい。 何故なら2.3.…6段に変身した時は最高値の+-30の武器が作れるからです。 ここでは説明しませんが、どうしても15の武器が手に入らない場合は、2.3方法はあります。それは会話の中で知ることができるでしょう。 いっぱいあっても覚えられないですしね。 【その 3】クエストって? クエストは試練とか冒険とか言う意味合いです。名声が区切りのところに来たらクエストが出来るようになります。 その種類はさまざまで2段になるための試験や新しく武技を習得するためのものなどがあります。クエストを進行させるためにはその名声になったばかりではかなりきついので派閥の先輩に先導してもらいましょう。群がる敵を蹴散らしつつ前進するのは先輩におまかせして後ろをついていけば良いのです。 【その 4】アイテムの改造・球について 武器や防具を右クリックするとそのアイテムの詳細が表示されます。その中で付与値と言うのがありますがこれが俗に言う補正というやつです。これを付けるとどうなるかと言うと そのアイテムが持つ能力を高めてくれるのです。例えば火属性のマントがあります。火の属性は攻撃力に関係しますので このマントを着用した人の攻撃力(力+熟練度)が仮に200 だとすると付与値0では変化はありませんが付与値が1,2,3と増していくと本人の攻撃力が変わらなくても225,260,312とか言う風に上がっていきます。 これが火属性のマントと鎧の場合です。同じように水属性は気力のUP、金属性は耐性のUP、木は体力、土は敏捷がそれぞれ付与値に応じて上昇します。もちろんこれはその防具を着用している時だけで、脱いでしまうと元に戻ります。街の道具屋で改造できますがいまの所改造できるのは鎧とマントだけです。武器や首飾りは城の鍛冶屋でしか改造することが出来ません。 さて 改造するのはどうやってやるかと言うと球を使います。アイテムにはそれぞれ属性が着いていますがモンスターの落とすアイテムの中で属性の同じもの5個を道具屋の「アイテム改造」で球にすることが出来ますがこの出来た球を1個改造したいアイテムと一緒に道具屋の「アイテム改造」で出る「マス」の中に入れてボタンを押します。成功失敗はありますが付与値1とか2は比較的属性値の低い球でも成功しやすいです。 レベルの低い狩場で拾ったアイテムで作った球は属性値が低いです。球は取引できますし露天で販売も出来ますがこの属性値の大きい球ほど改造が成功しやすくなるので属性値の大きな球は値段も高いですね。拾ったアイテムがたまったら球を作って改造にチャレンジしてみませんか? なお、球を作るにも改造するにもお金が掛かりますので注意してください。 【その 5】昇段試験のこと 修行を積んで名声が上がってくると試験を受けて段位がUPします。見た目もだんだんと立派になってくるので必要な名声や武器の熟練度が上がってきたらぜひ昇段試験を受けてみてください。 ゲームを始めたばかりの方は1段です。実力がついてくると2段3段と試験を受けて段位が上がるのですが必ずしも試験を受ける必要はありません。どんなに強くなっても試験を受けずに見た目1段のままと言う人も居るのですがそれは個人の考えですので好きなように選べる言うとこが判れば充分です。 試験を受けるに当たって、いろいろな試練がありますが各地に湧くモンスターのボスを倒すと言うのがネックになって来ます。でもそこは大丈夫、派閥の先輩が必ず一緒に探してくれますよ。おまけに自分ひとりでは倒すのは難しいボスも一緒に叩いてくれますので安心してください。 【その 6】草について 草は鶴霊草をはじめ9種類あります。 クエストやモンスターからドロップして手に入ります。 9種類各1個はくたん先生の所に持って行きますと、調合してもらえます。調合してもらうと球丸丹になります。 これは気力を1UPさせてくれるアイテムです。やはりクエストや箱からも入手可能です。 ただしすぐ使ってはいけません。 この球丸丹を9個集めてはくたん先生に調合してもらえるからです。調合しますと天地球丸丹になり気力を10UPすることができます。球丸丹1個お得ってわけですね。 球丸丹はお城で首飾りや武器の補正改造をする時にも使用します。なので基本となる草は大切にしましょう。 あと提案ですが天地を作って嬉しさのあまりその場で食べる方をよく見かけますが、狩りの途中で他の気力剤同様に食べたほうが、気力そのものを生かせると思います。交流戦のときも有効です。 F6に装備して食べることができます。 【その 7】生産システムと採集 【その 8】武技の習得 【その 9】 【その10】
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/170.html
はじめに まずはゲーム概要を、分からないことがあればよくある質問を確認してみて下さい。 読むのが面倒であれば、簡単にまとめられた最強への道も参照してみてください。 はじめに 使用可能キャラクター ゲーム開始キャラクターの切り替え Waypointを開放する エレメント素材 施設NPCの育成 必要のないユニーク装備 TERMINALS・MIDTOWN・INDUSTRY CITY等、別モードに行く方法 レジェンダリークエスト レリック ルーン インフィニティシステム 所持金の上限 効率の良い育て方キャラクターの育成 クレジットを稼ぐには ストーリークエスト 定期イベントに参加する ヒーローシナジー Ultimate Power 倉庫について 課金アイテムを購入する場合 60レベルになったらキャラクターを強くする さらに強くなるには エンドコンテンツインダストリーシティ&ミッドタウン&ハイタウン コズミックターミナル コズミックパトロール ワンショット レイド 使用可能キャラクター 全ヒーロー10LVまでなら自由に切り替えてプレイできる。 ESかGでアンロック可能で、上限の60LVまで育てられるようになる。 ESって何? Gって何? という場合は<こちら>へ。 Gでは600G、900G、1250G、 ESでは200、400、600個とヒーローによって交換レートは違う。 ゲーム開始数日後のログインプレゼント等で計600ES貰えるので、とりあえず好きなヒーロー一体は確実に選べる。 (初プレイ時の仕様は変更があったため筆者は正確な現状を未確認 要確認) 175ESでランダム交換も可能。効率はこれが最も高いが、ダブりが出る危険性もある。 (ダブッた場合は超必殺技ランク1UP効果のトークンに変換できる)。 コスト等、詳しくはこちらのリストへ。 以下、簡易紹介 Angela アンジェラ 近接武器による物理戦闘+纏ったリボンによる攻撃を併用する。範囲攻撃の多い前衛キャラ Ant-Man アントマン 基本は物理格闘 補助で召喚と射撃もある アリによる持続ダメージが特徴 Black Cat ブラックキャット トレハン特化 物理格闘と爆弾投げで戦う 耐久性が低いが命を9つ持つ Black Panther ブラックパンサー 物理爪とエナジーダガーで戦う万能型 ステルスや召喚スキルもある Black Widow ブラックウィドウ 各種銃器や爆弾で戦う遠距離型 物理/EN両方使える 格闘やステルスもある Blade ブレイド 物理格闘/射撃 吸血衝動を血清を飲んで抑えながら戦う特殊なシステム Cable ケーブル EN射撃と精神攻撃で戦う遠距離型だが、槍格闘で中距離も行ける テレポート有 Captain America キャプテンアメリカ 格闘と盾投げで戦う物理特化型 高い防御力と火力を兼ね備えている人気キャラ Carnage カーネイジ 動きながら範囲近接攻撃を振り回せる、利便性の高い物理特化キャラ Colossus コロッサス 近距離で殴り合うパワーファイター 耐久力高め 仲間を召喚するスキルもある Cyclops サイクロップス ビームによる範囲殲滅が得意 仲間による攻撃支援スキルもある 経験値UP効果は貴重 Daredevil デアデビル トリッキーに動き回れる近接物理キャラ 回避力が高め コンボゲージを使って機敏に戦う Deadpool デッドプール 刀と銃で遠近双方いける万能型 SP消費という概念がない便利キャラ テレポート有 Dr. Doom ドクタードゥーム 人気の強キャラ 物理・EN・メンタルの三属性で戦える上に召喚も強い テレポ有 Doctor Strange ドクターストレンジ 魔術による範囲攻撃が得意 霊体による分身技もある 操作難易度が高め テレポ有 Elektra エレクトラ 敵に照準を付与する能力と、ステルス化が特徴的。遠・近物理攻撃に加え、メンタル攻撃も持つ Emma Frost エマ・フロスト ボス以外の敵を永続的に洗脳・使役可能 精神攻撃の他、物理格闘モード(超硬い)に変身可能 Gambit ガンビット 棒術による物理格闘とカード投げによるEN射撃を持つ 棒術は近接技にしては攻撃範囲が広いのが特徴 Ghost Rider ゴーストライダー バイクに跨り、鎖と火炎で戦う物理/精神両刀型 体力が減るほど強くなる特徴がある Green Goblin グリーンゴブリン 移動技に特化した物理&EN射撃キャラ。動きまわりながら攻撃を撒き散らす Hawkeye ホークアイ 弓で戦う物理射撃特化キャラ やや火力は低めだが、凍結、毒ガス、囮弾等で堅実に戦える Hulk ハルク ジャンプ攻撃が特徴的な物理近接キャラ 怒りゲージがMAXになると各スキルが爆発的に強化される Human Torch ヒューマントーチ 火炎による範囲殲滅キャラ EN特化 遠/近どちらもいけるが、防御力は低い Iceman アイスマン 格闘/射撃選択式のEN特化型 召喚も使える 敵に冷気を重ねて凍結させて砕くコンボが特徴 Invisible Woman インビジブルウーマン 範囲殲滅が得意なEN射撃型 守りが硬く、支援スキルもある 長時間ステルス化可能 Ironfist アイアンフィスト 物理格闘/メンタル 5つの構えを駆使し、気ゲージを管理する特殊なキャラ Iron Man アイアンマン ビームやミサイルによる遠距離攻撃と近接格闘攻撃とがある 攻防ともに優れた扱いやすいキャラクター Jean Grey ジーン・グレイ EN/精神混合型 範囲殲滅と中距離戦どちらも得意 変身前後でスキル効果がガラリと変わる Juggernaut ジャガーノート 移動攻撃に特化した近接キャラ 走ることでパワーアップする異質なプレイスタイルを持つ Kitty Pryde キティ・プライド ペットの竜と共に戦うキャラ 本体物理近接&竜はEN射撃 無敵化しながらの攻撃が得意 Loki ロキ 精神攻撃特化型で召喚も得意 状態異常魔法、氷魔法、幻影分身を得意とする テレポート有 Luke Cage ルークケイジ 単体火力が高い物理近接型 コンボゲージでリズム感ある格闘が可能 仲間を常時召喚できる Magneto マグニートー 範囲火力の高いEN特化の遠距離型 攻撃時に鉄片が散り、回収してゲージを溜める特殊なシステムを持つ Moon Knight ムーンナイト 遠近両刀の物理特化型 リスクを背負う事で、爆発的にパワーUPする能力を持つ Mr. Fantastic Mr.ファンタスティック ゴムの体で弾んで戦う変則的な物理型 射撃技も強力 資金節約効果も貴重 Ms. Marvel Ms.マーベル 物理格闘とEN射撃で遠近どちらもいける 耐久力も兼ね備え、前衛も出来る女性キャラ Nightclowler ナイトクロウラー ステルスとテレポートで撹乱する物理格闘型 格闘型と刀剣型の2つに分かれる 耐久力は低い Nova ノヴァ 近接/ビームの遠近両刀ENキャラ 「パルサー」設置後、他のパワーを命中させて起爆する連携が特徴的 Psylocke サイロック 忍術格闘、中距離カタナ攻撃、精神射撃等を組み合わせて戦う自由度の高いキャラ 分身の術もあり Punisher パニッシャー 各種銃器を使い分け、減ったコストを「リロード」して戦う特殊な物理射撃型 Rocket Raccoon ロケットラクーン 光線銃で戦うEN射撃スタイルと設置兵器で戦う召喚スタイルのどちらかを選べる Rogue ローグ 基本は格闘型だが、ボスやプレイヤーからパワーを吸い取って習得できる異質なキャラ ビルド幅がとても広い Scarlet Witch スカーレットウィッチ 精神特化型 広範囲攻撃と継続ダメージ技が得意 確率操作発動後は火力が跳ね上がる テレポ有 She-Hulk シーハルク 物理格闘型 コンボポイント式で高速で暴れ回る事が出来る 仕組みが複雑でやや玄人向け Silver Surfer シルバーサーファー EN特化型 ビームや爆発による遠距離戦主体だが、サーフボードのダッシュ攻撃も特徴的 Spider-Man スパイダーマン 格闘攻撃と、蜘蛛糸による射撃と、ある程度の耐久力も持つ物理特化の万能型 扱いやすい Squirrel Girl スクィレルガール リスの群れを召喚して戦う召喚特化型 リスは壁にはならない 近接型も一応可能 Star-Lord スターロード EN銃の攻撃を基本とし、爆撃や格闘技も持つ 効果の異なる四つの元素を銃に込めての銃撃も特徴 Storm ストーム 雷や風を操るEN特化の遠距離型 範囲殲滅力が高い反面、SP消費も激しい Taskmaster タスクマスター 他のヒーローを模倣した遠近両刀の物理特化型 剣・銃・盾・弓を使って戦う Thing シング 耐久力の高い近接格闘キャラ HPを上げると強化される技も シンプルで扱い易い Thor ソー ハンマーと雷で戦う遠近両刀キャラ 耐久面も優秀 遠/近・物理/ENと、使うパワーの種別属性が多い Ultron ウルトロン 召喚と、物理攻撃とビーム攻撃で戦う遠近両刀タイプ。 ドローンを召喚・爆破しながら戦える Venom ヴェノム 遠近両刀キャラ 寄生体を消費する攻撃と、体力を消費する攻撃とがあり、システムが複雑 Vision ビジョン EN射撃型だがモード変更で物理格闘もいける。SP消費が激しいが、回復も非常に早い War Machine ウォーマシン 主に実弾とチェーンソーで戦う物理特化型 固有システムのオーバーヒートゲージを持つ Winter Soldier ウィンターソルジャー 射撃特化と、近~中距離型とを取捨選択する物理特化型 様々な銃器を使い分ける Wolverine ウルヴァリン 対単体火力に特化した近接物理特化型 耐久力は高くない SPの代わりに怒りゲージを使う X-23 X-23 出血系と移動系の2つのスタイルがある近接物理特化型 耐久力は高くない SPの代わりに怒りゲージを使う ゲーム開始 まずはストーリークエストをどんどん進めよう。クエスト報酬が手に入り、レベルが上がると色々な要素が解放される。 初期キャラクターはLv10までなら自由に切り替えて遊ぶことが出来る。それ以上育てるには、1キャラクターを選択しなければならない。 (低コストキャラを選んでも、高額キャラとの差額はきっちり報酬で補ってくれる) 育てるとヒーローシナジーで経験値を補強してくれるサイクロップス、燃費を改善するローグやパニッシャー、クラフト割引効果のあるMr.ファンタスティック、等々、スタートダッシュに向いたキャラもいないでもないが、基本的には気に入ったキャラクターを選ぶのが一番良いだろう。 早くキャラを揃えたい!という場合はESを全てランダムヒーローに回すのもいいだろう。 キャラクターの切り替え このゲームは他の一般的なMMORPGと違い、戦闘中であろうと、その場でキャラクターの変更が可能。 左下のメニューから選択するか、(デフォルト設定で)Tキーを押すことでキャラクター選択画面を開ける。 キャラクターの切り替えはフィールドでも可能だが、変更中に攻撃を受けるとキャンセルされる。 キャラクターを変更出来ないエリア・モードも存在する。 Waypointを開放する Waypointを見つけたら、クリックして開放しよう。 一度開放しておけば、キャラを変えても永久に開放済み扱い。面倒なクエストや移動時間を大幅に短縮できる。 エレメント素材 プレイ中、敵を倒すと頻繁に4色(赤黄桃緑)のエレメント素材が落ちる。 各種クラフトで使用する素材だが、頻繁に手に入るので出し惜しみする必要はない。 極まってくると資金ともども装備の厳選に大量消費するようになるが、基本的には気にしなくて良い。 施設NPCの育成 いらない装備やアイテムは、クラフターやエンチャンターに寄付=Donate(Alt+右Click)してNPCのランク上げに使おう。 NPCのランクが上がると、様々なクラフトや強化が可能になるので、換金よりDonateを最優先。 高額アイテムほどDonate効果も高い。 低額のゴミ装備を集めてDonateするのは流石に非効率的。ドロップ時に自動処理する 設定 にしておこう。 武器・防具ショップの方はランクを上げても特典はイマイチなので、後回しでOK。 必要のないユニーク装備 売却価格が安いので、不要なユニーク装備はペットの育成で消費するのが最も有意義。(資金との交換は廃止されました) 今後予定されている大型アプデでユニークは廃止され、より強い物に置き換わる。もったいぶらずにどんどん消費してOK。 TERMINALS・MIDTOWN・INDUSTRY CITY等、別モードに行く方法 Waypointから、上にあるタブを切り替えることで各モード・各マップを選択することが可能。 入場にはレベル制限があり、INDUSTRY CITYはLv12、TERMINALSはLv20からとなっている。 その他詳細については、様々なゲームモードを参考に。 レジェンダリークエスト 詳しくはこちら。 Lv20以降に自動でクエストが送られてくるようになる。 報酬のOdin Markは後々大量に必要になるのでしっかり稼いでおきたいところ。 経験値やお金なども稼ぎやすく、レベルアップ効率も良好。 レリック 1000個までスタック可能で、重ねるほど性能も上がっていく装備アイテム。 装備するとキャラクターごとにバインドされ、他のキャラで使えなくなってしまうので注意。 1000個集めるのは大変だが、スタック数が増える度に効果の上昇率は悪くなっていくので、足りなくて困っている場合、300や500といったある程度の数を複数のキャラクターに分けて装備させるのも良い。 ルーン ルーンワードでは経験値稼ぎの「Seer s Brilliance」、燃費解消の「River of the Soul」が要求ルーンも安上がりでオススメ。 上位の高コストルーンワードはじっくり考えて使おう。 エンチャントは殆どの場合、価値の低いルーンしか使用しない。物理+、射撃+、DEF+、HP+等の基本的な物はどんどん使ってしまって問題ない。 インフィニティシステム 最初は振り分けで悩むほどのポイントはなかなか溜まらないので、あまり気にする必要はない。 幾らでも振り直しが可能なので、出し惜しみせず適当に試してみよう。 迷った時は、ダメージ基準値に使われている能力値(キャラ毎に違う)に全振りすれば手っ取り早い。 所持金の上限 所持金の上限は999万クレジット。 倉庫などに預けることは出来ないので、もし上限まで貯まってしまった場合は何かに使って消費した方がいい。 高難度で稀に落ちる50万クレジットの箱を集め、大量にスタックさせて倉庫に保管しておく事は可能。 効率の良い育て方 キャラクターの育成 ストーリーモードの適正LVエリアでミッションをこなすと、莫大な量の経験値報酬で一気にLVアップできる。 経験値オーブの経験値量は各モードで異なっているが、基本的には赤ターミナルやワンショットが高め。 Lv20からはレジェンダリークエストを次々こなしていくのも効率が良い。 面倒なレジェンダリークエストはリロールし、速攻で完了出来るミッションだけを繰り返す方法が有名。 ただし、リロール費用でどんどん資金は減っていくので資産の無い新規プレイヤーには厳しい。 連続リロールで赤ターミナルのクエストのみを次々こなすのが最も効率的だが、散財は覚悟しておこう。 シェアードクエストも可能ならそれぞれ1日1回はやっておこう。 報酬のOdin Markは後で大量に必要になるため、いくらあっても困ることはない。 クレジットを稼ぐには 高く売れるのはアーティファクト、ルーン、デンジャールームシナリオ、等。通常の装備アイテムはあまり効率的ではない。 シナリオはクラフトで上位のシナリオに変換できるが、白は低額。緑~紫で売却するのが良い。 資金獲得量を上げる能力や装備効果も存在するので、どれか1キャラを稼ぎ用のキャラとして整えるのもいいだろう。 ストーリークエスト ストーリークエストは一度は通しでクリアしておかなければ各種要素が解禁されない。 二度目以降は必須ではないが、永続的にパラメータ上昇させる報酬等があるので、各キャラ一度は通しでやった方がいい。 ※報酬一覧をチェック※ 周回プレイする際でも、経験値効率を考えればやっておいた方がいい。特に、60Lvになるまでは経験値効率が極めて高い。 定期イベントに参加する 日本時間で毎週月曜日の16時~火曜日の16時(予定が変更されることもある)に行われる Midtown Madness では、イベント中のみドロップする宝箱のお陰でレベリングや装備集めがグッと楽になる。 Omega Week も期間後半には獲得経験値が大幅に増える。両方のイベントが重なると更に美味しい。 その他、定期開催イベントで様々な特典が受けられるので、ログイン時の告知メッセージはしっかりチェックしておこう。 ヒーローシナジー 各ヒーローが一定のレベルに達するたびに永久的な経験値ボーナスを獲得できる。詳しくは 「こちら」 へ。 この経験値ボーナスはオメガシステムの経験値にも影響するので、出来るだけ多くボーナスを稼いだほうが後々楽になる。 だからといって2キャラ目の育成に手を出す前に、まずは1キャラ目を グリーンレイド に行けるように強化しよう。 レイド、ワンショット、一部クエスト報酬でしか手に入らない表彰=コメンデーションは貴重な強化素材。特にレイドは毎週欠かさず参加した方が効率が良い。 Ultimate Power 52レベルから習得できるUltimate Powerは、ランクを上げる手段が以下の3つしかない。 課金して「Ultimate Power Upgrade」を購入する 200 ESで「Ultimate Power Upgrade」を購入する ダブッたヒーロートークンを使用する キャラを課金購入するのであれば、Ultimate Power UpgradeのためにESをとっておくのもいい。 倉庫について 全てのキャラクター間でインベントリが共通なため、倉庫キャラを作ることができない。 倉庫は無課金ではほんの僅かしか増えない(ES交換で1枠+イベント配布で2枠=計3枠)。 イベント配布は「○周年記念イベント」時のみで、極めて珍しく、今まで二度しか行われていない。 保管しておきたいアイテムが多いこのゲームでは課金して倉庫を拡張せずにプレイするのは難しいだろう。 詳しくは「課金でできる事」を。 課金アイテムを購入する場合 定期的にヒーロー・コスチューム・チームアップ&ペットのセールや、課金通貨購入時15%増量のセールが行われている。 ログイン時に引ける「ラッキードロー」で、極めて稀に高い%での割引きクーポンが出る事があるので、それを待つというのも手だが、確率は本当に低いので、15%以上の割り引きを狙うのはあまり現実的ではない。 クーポンと増量セールの重ね掛けも可能。 一つ買えばもう一つランダムでもらえる、という「BOGO」セールや、ペットやカードのセールも年に何度か行われる。 G増量ともども、課金&購入するならセール合わせにするのが賢明。 60レベルになったら 下記のエンドコンテンツに通い装備を揃えてキャラを強くしていく。 60レベルになったばかりではコズミックモードは厳しい。まずは難易度赤のターミナルやパトロールモードに行こう。 キャラクターを強くする キャラクターは装備アイテムで強さが大きく変わる。まずは装備を整えていこう。 60レベルのユニークを装備しよう。チャプター10をクリアした後、ハイタウンパトロールに通えば揃え易い。 OdinMarkを集めてレジェンダリーアイテムを入手しよう。交換NPCはチャプター9のOdin s Palaceにいる。後々上位レジェンドに乗り換える事になるが、初心者はまず下位レジェでOK。他キャラに渡したり、OsinMarkに払い戻す事も可能。 カタリストのクラフト をしよう。4つのオプションをつける。全てにクリティカルダメージをつけるのが鉄板だが、装備が整うまではクリティカルレート上げも有効。 60LV品のカタリストの効果を厳選しよう。メディキット効果+3000、メディキット使用時バリア発生、能力値+3、辺りが狙い目。 強力なアーティファクトを揃えよう。ボス固有ドロップは特に強力! ブレッシングもしておこう。「Hela」のブレスが基本。例外もある。 強いリングを装備する。能力値+系、クリティカル値、召喚ダメージ等、自分に合った物を! 強いメダルを装備する。Doctor Doomのコズミックメダルは特に優秀。 紫のインシグニアを装備する。ランダム効果にクリティカルダメージがついている物を優先。 Uru-Forgedにルーンワードエンチャントをする。 使用キャラに適したチームアップヒーローと、その装備を揃える。チームアップヒーローは常時召喚で運用するのが主流。装備効果はBenefits YOUと書いてある効果の方を優先しよう。 さらに強くなるには 「最強への道」を参照しつつ、出来るところから一つ一つ煮詰めていこう。 エンドコンテンツ インダストリーシティ&ミッドタウン&ハイタウン コズミックターミナル周回がまだ厳しい初心者には特にオススメな稼ぎマップ。パーティーも組みやすい。 パトロールモードでは低確率で各ボス限定のレア装備が出るが、経験値効率は良くない。 ハイタウンではボスが硬めだが、必ずWAVEボスがユニークを1~2個落とす。限定装備も強力な物が多い。 月曜夕方から火曜夕方の間はミッドタウンでも箱が出るので、稼ぎ時。 コズミックターミナル コズミックターミナル に繰り返し挑み、強力な装備を狙う。 特にお勧めなのはKurseがドロップする「Gem of the Kursed」。プレイヤー間でも高額で取引されている代物。ただし、初心者には厳しい相手ではある。 60LVになるまでは赤ターミナルも効率的。 コズミックパトロール ガッツリ稼げる最高のエリアだが、トライアルに合格しなければ入る事ができず、難易度がかなり高い。 ここは育成完了してからの狩場。 ワンショット ワンショット は、やや難易度が高い分コズミックターミナルよりドロップが良好。 微量のコメンデーション(貴重な素材)をドロップするので、各MAPとも1日1回は行ったほうがお得。 LFGチャットにてよくグループ募集が行われているので、一人では厳しいようなら野良パーティーに参加するといい。 レイド コメンデーションが大量に手に入るので、収集を急ぎたいなら1週間に1回は行っておこう。トレハン場所としても有意義。 (2017/09時点での)定番の最終装備のためにも、限定装備作成クラフトを解放する所までは進めておきたい。 詳しくは こちら
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/227.html
かなり基本的な事ばかりを記載。 「初心者にもわかりやすい」を最重視しながら作成してます キャラ作成 ボーナスポイントの振り分けについて +用語詳細 用語詳細 力振り:レベルアップ時のボーナスポイントを力に多く振り分けたキャラの事 知振り:レベルアップ時のボーナスポイントを知に多く振り分けたキャラの事 キャラ作成 マスタリーレベルは330固定。好きなマスタリーが取れて非常に万能 だが、よくEUに劣っているところが見られる ステータスポイントの振り分けは慎重に行わないと後悔する。 特に力振りの場合は魔法攻撃がいらないので知力に振ると攻撃力と耐久力が減少して後悔する 物理攻撃メインで進行させるならステータスポイントは絶対全て力に振る事 魔法攻撃メインの場合耐久力を上げたいなら少し力に。火力重視なら全て知に振りましょう 力振りもエンチャ(魔法の一番上の武器に魔法付与スキル)を絶対使用する事 攻撃力が約2倍まで跳ね上がる 飛天剣法 連続攻撃の華麗さはどのMMOゲームよりも魅力で美しい。 さらに盾があるという事で堅い。 力振りの人は曲刀、知振りの人は剣を使うとよい ` 知力振りならばそれなりに火力と堅さがあるので強いが、 力振りは火力がないためソロ狩りもPVPもとても辛く、やれたものではない 現在力キャラには非常に厳しいマスタリーである 黒殺槍法 大刀でやや隙のある威力大の攻撃で相手をなぎ倒していく 範囲攻撃もあり、狩りでは無双状態。 力振りの人は大刀、知振りの人は槍を使用する ` 昔の力極大刀は火力と堅さから「最強」と呼ばれていた しかし今はEUスキルが強力でスキルが不安定になり、あまり強力ではなくなる 知槍の攻撃力はかなり高い。ソロ狩りはかなり気持ちいい。がやっぱり作業感が出る 中華同士なら火力で無双も可 爽快感を求めたい人向け PvPは一応中華同士なら行けるか 破天神弓 中国種族で唯一遠距離攻撃が可能なマスタリー 攻撃は一発一発の威力が大きく、クリティカルが出れば強い 最近になって強くなり始めた。 力振りならクリティカル攻撃とノックバック攻撃が脅威。 知振りの場合一発一発の攻撃力が高く非常に相手を倒しやすいが、最も脆く倒れやすい インベを圧迫するためポーションを携帯しにくく、無課金者にはキツいのが特徴 氷系気功 氷気を扱うマスタリー 相手を凍らせて動きを止めるなど、防御に特化している ` 上記のとおり防御力は高いが、クレリックのスキルのおかげで氷状態はおろそか動きを止める事すら難しい 防御力は強いが、魔法攻撃力が最も低いマスタリーで、メインにすると相手に与えるダメージはかなり低くなる スキル「氷冠」系列は知キャラには必須なので知振りなら出来れば取得したい 雷系気功 電気を扱うマスタリー 魔法攻撃力の上昇スキルあり 中国種族で唯一瞬間移動と移動速度上昇が使える ` 移動速度上昇と瞬間移動で狩りや移動などを快適に出来る また、回避率の増加で受けるダメージを少なくしたりと色々な事が出来る 魔法攻撃力はまあまあ 炎のほうが大きい 更に上下差が大きくダメージがバラつく 火系武功 炎を扱う。 攻撃力を大幅に上昇出来るのが特徴 ` 上記に書いた通り、「魔法付与」の攻撃は一番大きく非常に安定している。 状態異常は殆ど効かないのでステータスポイントが力振りなら火系武功を選択するとよい というか絶対火系武功にしろ その他には状態異常感染率を大幅にを防ぐ事が出来る「炎盾術」(大刀や弓使いでも使用可) 魔法防御力を上昇させるスキルがある 内心気功 中国種族でPOT使用以外で唯一HPを回復出来るマスタリー 状態異常の回復も可能 ` 回復の他、温泉と呼ばれる特殊な決壊を張ってモンスターの先攻を阻止したり 相手を弱体化させる「デバフ」と呼ばれる物を入れるなどいろいろな事が出来る まとめ 剣:防御力に長けるが攻撃力は低い。知振りなら攻撃力高し 槍:高火力。HP増加パッシブスキルで耐久力もまあまあ 弓:遠距離攻撃が出来る。高レベになる程強くなっていく 氷:防御力重視。攻撃力低めで殺せない事多い。知キャラの耐久力を大幅に伸ばせる 雷:速度上昇や瞬間移動で離れた相手にも攻撃する事が出来る。攻撃力はまあまあ 火:攻撃力と状態異常のガードが主。力振りなら火を取得する事を推奨 内:HP回復とデバフと蘇生。状態異常の回復も。ただし全てクレリックより劣っている ヨーロッパ種族 マスタリーレベル(スキル上昇制限)はキャラレベル×2 PSとマスタリー次第でPVPも可能 およそ2種類のスキルが取れる ウォーリア 「防御力に長けた戦士」と公式サイトで説明されているが、攻撃力は中国種族より上 防御力は確かに高い さらに味方/自分を強化する超多量のスキルで初心者でも驚異の強さを実感できる 何もかもが中国種族より上のためよく下方修正などの要望が出されている 略称は「ウォリ」や「ヲリ」 ` バトルアリーナとかどこでもいれば役立つのがウォーリア 初心者はとりあえずコイツを作ればよい 強さを引き出す為の必要スキルポイントの量が半端ないのは仕方ない ステータスポイントは全て力に振る事。 ` ソード:防御力 ブレ:キチガイじみた攻撃力 斧:状態異常 ` オススメのサブマスタリー:チェイサー(攻撃)/バード(サポート)/クレリック(耐久) チェイサー 「高威力の攻撃で影から敵を暗殺」がキャッチフレーズ その通りである 攻撃力は物理最強。 威力は ダガー>クロスボウ 略称は「チェイ」 ` あるスキルを使って攻撃すると、ほぼ無錬金でも驚異の威力を出せるのが強い 火力を求めたい人向けのマスタリー 物理TUEEE!を実感したいなら迷わずチェイにしよう (チェイメインなら)ステータスポイントは全て力に振りましょう ` ダガー:近距離 酷い攻撃力 ボウ:遠距離 高威力 ` オススメのサブマスタリー:ウォーリア(攻撃、サポート)/クレリック(耐久、サポート) ウィザード 一撃必殺の攻撃が特徴。「魔法でドッカーン!」 だが耐久力は0でソードヲリの攻撃でさえ受け止めれない 略称は「ウィズ」や「WIZ」 ` 火力が異常。中華の3倍出る 多くのプレイヤーを一撃で殲滅可能だが、一撃で倒せないと辛い WIZ=爆弾だと思うとよい 他のプレイヤーから姿が見えなくなるスキルを使用することで多くのプレイヤーを簡単に倒せる 死んでもいいから殺したいんだー!という人向け レベリングも楽でチェイよりPSを要求しない。初心者向けでもある ステータスポイントは主に知力 耐久力を上げたい場合は少しだけ力に振る ただし火力が下がるので注意! ` オススメのサブマスタリー:バード(支援やレベリング)/クレリック(サポート、火力、耐久力) ウォーロック 呪いで相手を弱らせる「呪術師」 だが、クレリックのスキルのおかげで呪いが完全に意味無しになっている 略称は「ヲロ」 ` 小さいダメージを何度も与えるスキルで相手を攻撃する しかし威力が低すぎてじゃ絶対に殺せないので弱らせた後に武器を持ち替えてサブマスタリーで倒すしかない ソロ狩り効率はダントツ1位(ただし知極に限る) 現状一番キツいマスタリーであるが、ソロ狩りは面白い。 メインマスタリーにするならば、ステータスポイントは全て知or力小残知で振るとよい ` オススメのサブマスタリー:バード(支援・養殖)/クレ(耐久・火力) バード 味方と自分をサポートするマスタリー バードが1人いるだけでパーティメンバーの強さが大幅に上昇する 略称は「バド」 ` 唯一移動速度上昇スキルのあるマスタリー。 MP増加や防御力や攻撃力の大幅上昇が売りだが攻撃力は0 ユニークなスキルが多く、高レベになるとほとんど放置でもやっていけるのが特徴 基本サブマスタリーとなる事が多い。ステータスポイントはメインマスタリーに合わせて振るとよい もしもメインマスタリーならばやや力 残り全てを知力に振るとよい ` オススメのサブマスタリー:ヲリ(サポート)/クレ(サポート) クレリック 味方と自分をサポートするマスタリー バードと違ってHPを回復させ、蘇生も出来、最高威力の攻撃が放てるのも特徴 ` HP回復が基本。防御力も攻撃力もあり超万能だが大量のMPが必要になる そのHP回復量は異常で、力キャラが使えば印章武器以外での攻撃を余裕で受け止めれる 一人いるだけで味方の死亡率を80%以上抑えれるというチート性能を持つ そのためどんなマスタリーのサブマスタリーにすることも可能 ウォーリアのサブマスタリーにすると神と呼ばれる存在になる クレメインならばステータスポイントは主に知力に振ろう 魔法補正が裸状態で85%以上になるように振るとよい ` オススメのサブマスタリー:全て(ヲリ~バド) まとめ ウォーリア:耐久力/火力/サポート 初心者~上級者向け チェイサー:超火力 中級者~向け ウィザード:鬼火力 超初心者向け ウォーロック:サポート/ソロ狩り 中級者向け バード:サポート/MP回復/移動速度UP 初心者向け クレリック:サポート/MP回復/蘇生 誰にでも ボーナスポイントの振り分けについて レベルアップした時に入手出来る「能力ポイント」(3ポイント)を使用するとステータスが上昇する が、間違った振り分けをすると逆にキャラが弱体化してしまう かといって振らずにそのままにしておくと更に弱体化してしまう [力] -HPが上昇する -物理補正が上昇する -物理攻撃力が上昇する -物理防御力が上昇する -武器の物理特化による物理攻撃力が上昇する -防具の物理特化による物理防御力が上昇する [知] -MPが上昇する -魔法補正が上昇する -魔法攻撃力が上昇する -魔法防御力が上昇する -武器の魔法特化による魔法攻撃力が上昇する -防具の魔法特化による魔法防御力が上昇する 補正=武器の攻撃力と考えるとよい 7級スタッフ持ちで、キャラクターの魔法補正が90%だとする 632*0.9=569(四捨五入) スタッフの攻撃力は632だが、実際は569となる つまり、全力振りのキャラクターが魔法攻撃を使用してもスタッフの攻撃力は 632*0.3=190となってしまい、ほどんどダメージが与えれない 上記を見る限り、魔法攻撃のないチェイサーやウォーリアならば全て力に振り分けたほうがよい
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初心者の館 エイジ オブ エンパイア II エイジ オブ キングはマイクロソフトが発売しているリアルタイムストラテジーゲームで、『エイジ オブ エンパイア』シリーズの第二作目である。 (中略) 2013年4月10日にHD画質やマッチメイキングシステム、さらにWindows 8などの最新OSに対応したAge of Empires II HDが発売された。さらに同年10月には、10年以上の時を経て、新しい拡張パック(新規の文明の追加など)として「The Forgotten」も発売された(いずれも日本語に対応)。 wikipediaより。 さらに現在、新しい拡張パック「The African Kingdoms」も絶賛販売中です・。・b(2015年11月6日発売) steam このページは、Age of Empires II HD(以下AOC)の初心者向けの内容となっております。 AOC買ったばかりで何すればいいか分かんないよ! という方や、 CPU戦で全然勝てないよ;。; という方は、是非参考にしていってね・。・ ※アラビア系のランダムマップ戦を前提とした解説となってますので注意! AOCは何をするゲーム? 内政について 資源について
https://w.atwiki.jp/oiltown/pages/18.html
初心者のためのページだよ まずなにしろってんだよ まずは挨拶をしましょう。 そして、友達を作ると良いです。 その後 ある程度、仲良くなれたら、メール機能を使いましょう! メール機能で、相談に乗ってもらいましょう! それから、それから、 次に職業安定所で日払いバイトになって出勤しましょう。 お金が手に入ります。 んでんでんでー? お金を稼いでアイテムを買い、使いましょう。 ステータスが上がります。 ほうほう、それでそれで? ステータスが上がるとなれる職業も増えます。 そうやって給料のいい職業になっていきましょう。 働いたら負けかなと思っている シー・リゾートにゲームランドがあるのでそこで賭けに出てはいかが? 俺TSUEEEEEEEEE 調子のんな それでは二人組を作ってください やめろおおおおおおおおお!!!!!
https://w.atwiki.jp/tbssk_rms03/pages/18.html
まずは仕官してみよう。 このゲームの楽しみかたは、国家に所属して全国統一を目指すことが第一になっています。仕官して損することはほとんどないので、まず仕官してみましょう。 まず城に行き、「仕官する」を選びます。このとき国が6国揃っていない場合、仕官することが出来ないので、全ての国が建国されるのを待ちましょう。 無事仕官できた場合、仕官する国はランダムで決められます。どこか特定の国に行きたいときは、もう一度「仕官する」を選べば他の国に仕官し直すことが出来ます。 しかしその場合次に統一がなされるまでもう一度仕官し直すことは出来ません。 さらに、階級が農兵に。貢献値も0になってしまうので、あまり多用するのはお勧めできません。 挨拶をしてみよう 仕官できたら、その国の人たちに挨拶してみましょう。初心者会議室の上に○○(国の名前)会議室とあるはずです。そこで挨拶をして見ましょう。「仕官しました。よろしくお願いします」位でも構わないので、一言書き込んで見ましょう。初心者であることを書き込めばなお良しです。多くの人は暖かく迎えてくれるはずです。 お金を稼ごう この世界でお金を稼ぐ手段はいくつかあります。 1・道場に行って修行する 2・闘技場で敵を倒す 3・塔に行ってお宝を探す 4・内政をする 5・戦争に行く 6・アイテムを売る 7・内職をする 2の闘技場の敵は道場の敵よりも比較的強く、さらに高レベルになるまでは貰えるお金も少ないので金策には向きません。3の塔は道場よりもさらに敵が強く、塔にはいるには鍵(トレジャーチケット)が必要なので、初心者には向きません。5の戦争は指揮力と階級が高くないと勝てない上に、金策の面ではあまり優秀ではありません。 6のアイテム売買で儲ける場合は、加工して売るにしても転売するにしても元手がいるのでとりあえず置いておきます。 なので、1・4・7を順番に説明して行きたいと思います。 修行しよう 道場で修行をしましょう。街から道場に行き、「修行をする」を選んで「一覧から選択」を選びましょう。一覧の中で攻撃・防御の低い人を選び、戦いましょう。戦いに勝てばお金と経験値を貰えます。勝てなくなってきたら下記の「強くなるには」を読みましょう。 内政しよう (ただ今構築中)